Tugas Keamanan Komputer

Daftar Nama Kelompok Tugas Keamanan Komputer Kelas 7SIC5

WARNING!

Beberapa hari belakangan ini, saya mengalamin maintenance di blog. Dimana blog tidak dapat dibuka. untuk sementara jika link ini mati, bisa langsung ke class7sic5.blogspot.com Thanks.

Edit Foto Online

Mau edit foto? Tapi gak punya software yang mendukung? cukup sekali klik kamu bisa edit foto via online disini.

JADWAL KULIAH

Jadwal Kuliah STMIK Trigunadharma Kelas Transfer 7SIC5

Diskusi Yuk...

Gak bosem cuma liat-liat doang? yuk diskusi di laman postingan kita, sama-sama pintar,sama-sama cepat tamat deh.

Tampilkan postingan dengan label GRAFIKA KOMPUTER. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label GRAFIKA KOMPUTER. Tampilkan semua postingan

Senin, 23 Desember 2013

Komputer Grafika-Translasi



Transformasi

a. Translasi
pemindahan aatau pengopian objek menurut garis lurus (linier). nilai translasi tergantung pada
nilai ( Tx,Ty) Tx merupakan translasi untuk sumbu x dan Ty untuk translasi sumbu y.

Rumus: x'=x+Tx
       y'=y+Ty


Contoh
Dik:  A(10,10)
        B(30,10)
        C(10,30)
Translation vector (Tx:10,Ty:20)

Jb:
        X'A = XA+Tx : 10+10=20
        Y'A = Ya+Ty : 10+20=30
        A'=(20,30)

       X'B=30+10=40
       Y'B=10+20=30
       B'=(40,30)

       X'C=10+10=20
       Y'C=30+20=50
       C'=(20,50)

Senin, 02 Desember 2013

Komputer Grafika Pertemuan ke 2



Fungsi Fungsi standar graph
1. Putpixel (x,y,w) : digunakan untuk menggambar titik menggunakan 3 buah parameter yaitu x,y sebagai
    titik kordinat dan w merupakan warna dari pixel line (x0,y0,x1,y1)digunakan untuk menggambar garis
    terdiri dari 4 parameter yaitu, X0,Y0 sebagai kordinat awal,dan X1,Y1 sebagai kordinat akhir garis
2. rectangle (x0,yo,x1,y1) digunakan untuk menggambar kotak terdiri dari 4 parameter yaitu x0,y0
    sebagaikordinat awal yang terletak di sudut kiri atas,dan x1,y1 sebagai kordinat akhir yang terletak di
    sudut kanan bawah kotak
3. circle (X,y,r) digunakan untuk menggambar lingkaran terdiri dari 3 parameter yaitu x,y sebagai titik pusat
    lingkaran dan r merupakan jari jari lingkaran
4. arc(x,y,st_angle,end_angle,R) digunakan untuk menggambar busur terdiri dari 5 buah parameter yaitu
    x,y sebagai titik pusat arcus,st_angle dan end_angle sebagai sudut awal dan akhir yang bernilai 0-360
    derajat dan r merupakan jari jari arcus
5. ellipse (x,y,st_angle,end_angle,rx,ry) elipse juga digunakan untuk menggambar busur, sama dengan
    arcus,tetapi pada elipse terdapat parameter rx,ry yang merupakan radius (jari jari untuk sudut x dan jari
    jari untuk sudut y)

Contoh Soal:

                     uses graph,crt;
                     var gd,gm,i:integer;
                     begin
                      gd:=vga;
                      gm:=vgahi;
                initgraph(gd,gm,'');
                      setbkcolor(14);
                      setcolor(4);
                      rectangle (60,60,580,420);
                      circle(320,240,150);
                      arc(60,60,270,360,60);
                      arc(60,420,0,90,60);
                      arc(580,60,180,270,60);
                      arc(580,420,90,180,60);
                     readln;
                     closegraph;
                     end.

Minggu, 24 November 2013

GRAFIKA KOMPUTER - BASIC



MENGGUNAKAN GRAFIK
Untuk mulai menggunakan grafik, maka prosedur standar InitGraph harus disebutkan terlebih dahulu dengan sintak:

InitGraph (Var GraphDriver : integer;
        Var GraphMode  : integer;
    DriverPath   : string);
GraphDriver merupakan driver yang dipergunakan pada computer anda. Beberapa konstanta mengenai graphics driver ini telah didefinisikan di unit standar Graph.

Nilai Konstanta graphics driver
§Detect  = 0;
§ CGA  = 1;
§ MCGA  = 2;
§ EGA  = 3;
§ EGA64  = 4;
§ EGAMono  = 5;
§ RESERVED  = 6;
§ HercMono  = 7;
§ ATT400  = 8;
§ VGA  = 9;
§ PC3270  = 10;

Kalau menggunakan Color Graphics Adapter (CGA), maka graphics driver yang harus disebutkan 
adalah CGA atau nilai konstanta 1. Kalau anda tidak mengetahui graphics adapter yang 
dipergunakan, maka dapat dilakukan pendeteksian secara otomatis (autodetection) oleh Bahasa 
C, yaitu dengan menggunakan konstanta Detect atau nilai 0. Pada sintak prosedur standar 
InitGraph, GraphMode adalah mode grafik yang dipergunakan untuk driver bersangkutan. Kalau 
menggunakan autodetection, maka mode grafik juga akan dipilih secara otomatis. Sebaliknya 
kalau tidak secara autodetection, maka GraphMode juga harus disebutkan.